منظمة الصحة العالمية تدرج "اضطراب الألعاب الإلكترونية" مشكلةَ صحة عقلية arabic.china.org.cn / 09:55:41 2018-01-12
12 يناير 2018 /شبكة الصين/ قد تصنف منظمة الصحة العالمية "اضطراب ممارسة الألعاب الإلكترونية" باعتباره مشكلة صحة عقلية في دليلها لعام 2018 بشأن الأمراض. وفي النسخة قبل الأخيرة من مشروع تحديث منظمة الصحة العالمية الحادي عشر للتصنيف الدولي للأمراض، تم تضمين اضطراب الألعاب الإكترونية في فئة "الاضطرابات العقلية والسلوكية والعصبية النمائية". ولضمان تشخيص مثل هذا الاضطراب، يجب على المرء أن "يُظهر ضعفاً في السيطرة على ممارسة الألعاب"، ويعطي "أولوية متزايدة للألعاب إلى حد أن تكون للألعاب الأسبقية على مصالح الحياة الأخرى والأنشطة اليومية"، ومواصلة الألعاب "على الرغم من حدوث نتيجة سلبية"، وفقاً للمشروع. ومثل هذا النمط من السلوك له حدة كافية ليؤدي إلى اختلال وقصور كبير في المجالات الشخصية والأسرية والاجتماعية والتعليمية والمهنية أو أخرى مهمة، وفقاً لمشروع تحديث التصنيف الدولي للأمراض المذكور. ويستخدم المهنيون في مجال الرعاية الصحية على الصعيد العالمي التصنيف الدولي للأمراض، ويخدم كمعيار دولي لتحديد الظروف الصحية والأمراض. وظلت معدلات الوفاة المفاجئة والأعراض الجسدية المرتبطة بالألعاب عبر الإنترنت آخذة في الارتفاع خلال السنوات الأخيرة. وفي عام 2014، أنهى الموت المفاجئ حياةَ امرأة صينية تبلغ من العمر 27 عاماً بعد أن مارست ألعاب الفيديو لأكثر من 10 ساعات متتالية. وفي عام 2015، أُرسل صبي روسي يبلغ من العمر 17 عاما إلى غرفة الطوارئ وتوفي في المستشفى بعد أن دخل في غيبوبة أثناء ممارسة ألعاب الفيديو. وقيل إنه مارس ألعاب الفيديو باستمرار تقريباً لمدة 22 يوما، حيث يتوقف عن اللعب للنوم والطعام فقط.
|
| China Internet Information Center E-mail: webmaster@china.org.cn Tel: 86-10-88828000 京ICP证 040089号 京公网安备110108006329号 |