| الصفحة الأولى | اطبع | أرسل لصديق | أضف إلى المفضلة | اتصل بنا | حجم الخط أ أ أ |
الأسواق الدولية تهتم بألعاب الرسوم المتحركة الصينية(خاص)
13 ديسمبر 2012/ شبكة الصين/ أعربت شركات صنع الألعاب الإلكترونية الصينية عن أن الأسواق الدولية ترغب في الألعاب الإلكترونية الإبداعية الصينية. وستوسع مؤسسات دراسة وتنمية الألعاب الإلكترونية الصينية أسواقها الخارجية بشكل إيجابي في المستقبل. جاء ذلك في المنتدي الدولي لتنمية صناعة ألعاب الرسوم المتحركة على هامش الدورة السابعة لمعرض بكين الصيني للقطاع الثقافي الإبداعي الذي أقيم مؤخرا، وأقيم هذا المنتدي تحت عنوان "تنمية صناعة ألعاب الرسوم المتحركة الإبدعية المعاصرة الصينية" وألقي ممثلون للأجهزة المعنية وأصحاب الأعمال من مؤسسات ألعاب الرسوم المتحركة والشخصيات الإدارية والاختصاصية البارزة وغيرهم من عشرات الضيوف الكرام خطابات عن الفرص والتحديات التي تواجه صناعة ألعاب الرسوم المتحركة الإبداعية الصينية، والتنمية والإبداع لمؤسسات الرسوم المتحركة والألعاب الإلكترونية.
在日前举行的第七届中国北京国际文化创意产业博览会———动漫游戏产业发展国际论坛上,国内游戏制作公司纷纷表示,国际市场对中国原创网络游戏表现出很大兴趣,中国游戏研发企业未来将更加积极地进行海外淘金
وحسب تعريف تشانغ هونغ جيانغ، الرئيس التنفيذي لشركة جينشان المحدودة للبرمجيات، فإن منتجات الألعاب الإلكترونية الإبداعية لشركة جينشان تغطي مناطق جنوب شرق آسيا بعد نشر اللعبة الإلكترونية المسماة بـ"وانغ جيان" في الأسواق الفيتنامية في عام 2005. وتأتي أكثر من 13% من إيرادات الألعاب الإلكترونية التي تنتجها الشركة من الأسواق الدولية.
本届论坛以“中国当代原创动漫游戏产业发展”为主题,相关研究机构代表、动漫游戏企业领军人物、管理运营精英和专家学者等数十位嘉宾就国际国内动漫游戏产业发展趋势、当代中国原创动漫游戏产业发展面临的机遇与挑战、动漫游戏企业原创与发展等话题发表了主题演讲
وقال وانغ يوي يوين، نائب المدير لشركة وانمي شيجيه للتكنولوجيا والإنترنت، إن منتجات الألعاب الإلكترونية لشركته قد صدّرت إلى أكثر من 100 دولة ومنطقة في الخارج، وستنشر الشركة التاريخ والإساطير الصينية وغيرها من الثقافات الصينية عبر منتجات الألعاب الإلكترونية مستفيدة من الموارد العالمية.
完美世界(北京)网络技术有限公司副总裁王雨云表示,其游戏产品已出口到海外100多个国家和地区,通过对全球资源进行整合,完美世界通过游戏产品向海外传递中国的历史、神话等文化内容
وتجدر الإشارة إلي أن مؤسسات الألعاب الإلكترونية الصينية تصدر منتجاتها عبر ثلاث قنوات رئيسية، هي تجارة حقوق الطبع، والمشغلون المتعاونون، والمشغلون المستقلون. حسب المعطيات، وفي عام 2011، دخلت 131 منتج ألعاب الكترونية أبدعتها المؤسسات الصينية بشكل مستقل إلي الأسواق الدولية، وبلغت الايرادات الفعلية 360 مليون دولار أمريكي بزيادة 57.2% بالمقارنة مع حجمها في عام 2010.
目前国内游戏企业主要通过版权贸易、合作运营和独立运营三种渠道进行游戏出口。统计显示,2011年共有131款中国企业自主研发的游戏产品打入国际市场,实际收入为3.6亿美元,同比增长57.2%
| تعليق |
| مجموع التعليقات : 0 |